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폴리우레탄 폼 시뮬레이션 뼈

협상 가능업데이트05/18
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개요

폴리우레탄 폼 시뮬레이션 골은 Sawbones사가 강성 폐공의 폴리우레탄 재료를 사용하여 가공 생산하여 ASTM F1839의 요구를 충족시킬 수 있으며, 이식물 생체역학 테스트와 인체 뼈의 기계 구조를 시뮬레이션하는 데 이상적인 재료이다.

제품 정보

모이다우레탄 폼 시뮬레이션 골은 Sawbones사가 강성 폐공의 폴리우레탄 재료를 사용하여 가공 생산하여 ASTM F1839의 요구 사항을 충족시킬 수 있으며 이식물 생체역학 테스트와 인체 뼈의 기계 구조를 시뮬레이션하는 데 이상적인 재료입니다.

1. 폴리우레탄 거품 성질

폴리우레탄폼은 이소시안산에스테르와 폴리알코올이 반응하여 발포제의 팽창을 거쳐 밀도 (2~60파운드/립방피트) 와 강도에 따라 조절할수 있는 포공구조를 형성하여 목적성있게 설계하여 특정수요를 만족시킬수 있다.동시에 폴리우레탄 폼은 폐공 (압력 저항, 사이즈 안정, 저흡수, 구조 및 보온에 적용) 과 개공 (충격 완충, 편안한 보호에 적용) 두 종류로 나뉜다.이 재료는 강인성과 경량화 우세를 겸비하고 당김, 압력, 충격 및 내마모성이 우수하며 강성과 유연성 사이에서 균형을 이루고 물리적 성질이 일반 열가소성 플라스틱, 열경화성 재료, 목재 등 전통 재료보다 우수하며 동시에 플라스틱이 쉽게 노화되고 갈라지며 목재가 쉽게 변형되고 부패하는 결함을 피하여 유지보수와 교체 원가를 줄인다.

둘째, ASTM F1839 요구 사항

일,폴리우레탄 폼 시뮬레이션 뼈폴리에테르형 폴리우레탄으로 구성되어 있습니다.

2. 아날로그 뼈의 상하 표면은 평평하고 매끄럽고 평행해야 한다(평행도 오차는 ±0.4mm 이내이다). 아날로그 뼈가 클램프에 설치될 때 그 상표면과 시료 중심선은 90 ° 이다.

3, 시뮬레이션 뼈 가장자리는 필요한 윤곽이나 수직도를 가지고 있어야 하며, 클램프가 클램프 및 시험 과정에서 시뮬레이션 뼈를 단단히 끼울 수 있고, 상대적인 운동이 없으며, 시뮬레이션 뼈가 변형되지 않도록 해야 한다.

4, 시뮬레이션 뼈의 두께는 4.8mm보다 크며 시뮬레이션 뼈 표면의 최소 크기는 측정 된 샘플의 직경의 30배보다 커야합니다.

셋,Sawbones폴리우레탄 폼 시뮬레이션 뼈장점

Sawbones는폴리우레탄 폼 시뮬레이션 뼈일괄 재현성이 일관되고 물리적 특성이 안정적이며 보존이 간단하고 편리하다는 장점이 있습니다.

동시에 뼈 대체품으로 생물역학 테스트에 필요한 뼈 특성을 시뮬레이션할 수 있으며, 인간 소나무 뼈의 이상적인 대체 및 이식물 테스트 기저이다.

둘째, 가공 조절을 통해 뼈의 탄성 계량과 압력 저항 강도를 시뮬레이션할 수 있고, 밀도를 바꾸면 건강 및 병변 뼈를 시뮬레이션할 수 있으며,

마지막으로 세포구조는 인골을 고도로 모방하여 의대생들의 기능훈련 및 정형과학연구수요를 만족시켰으며 ASTM협회는 이미 이를 정형과학기구시험표준재료로 비준했다.