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투척류 동작 포착 분석 시스템 업체

협상 가능업데이트05/06
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개요

투척류 동작 포착 분석 시스템 업체, 이 시스템은 원스톱 교차 키 3-D 운동 포착 및 데이터 통합 분석 시스템으로 각종 운동 추적기에서 동시에 수집하기 위한 것이다.EMG、측력대, 손 센서, 정량 뇌전도 (quantitative EEG, qEEG) 시스템, 디지털 비디오, 이벤트 태그 및 기타 아날로그 장비, 가상 현실 및 촉각 장비의 데이터, 임상, 생물 역학, 신경 제어 및 복잡한 운동 분석과 관련된 스포츠 약물 등의 응용에 사용됩니다...

제품 정보

투척류 동작 포착 분석 시스템 업체

투척류 동작 포착 분석 시스템, ,

원스톱 3D 동작 스냅 분석 시스템

의 투척 운동 동작 포착 분석


이 시스템은 다양한 모션 추적기를 동시에 수집할 수 있도록 설계된 원스톱 교차 키 3-D 모션 캡처 및 데이터 통합 분석 시스템입니다.EMG()、측력대, 손 센서, EEG 뇌전도, 정량 뇌전도 (quantitative EEG, qEEG) 시스템, 디지털 동영상, 이벤트 태그 및 기타 아날로그 장비, 가상 현실 및 촉각 장비의 데이터, 임상, 생물 역학, 신경 제어 및 복잡한 운동 분석과 관련된 스포츠 약물 등의 응용에 사용됩니다.

이 시스템은 풍부한 분석 도구 모음에서 생성된 데이터를 모든 데이터가 출력된 그래픽 디스플레이를 통해 즉시 재생할 수 있습니다.놀라운 3D 컴퓨터 렌더링 객체 애니메이션은 뼈대, 스케치 또는 사람 모양으로 볼 수 있습니다.시장에서 광범위한 하드웨어를 통합하여 인체 운동, 뇌 활동, 안구 운동, 근육 모집 및 신체에 작용하는 외력에 대한 실시간 측정을 실현합니다.

이 시스템은 모션 동작을 통합하여 모든 시장의 주요 제조업체 하드웨어를 포착하여 다른 구성 요소와 정확하게 위치를 정하고 데이터 * 를 동기화할 수 있다.선택한 구성 요소가 함께 작동하고 컴퓨터 렌더링 및 그래픽을 사용하여 실시간으로 렌더링되는지 확인합니다.



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의 투척 동작 스냅 분석 소개:

생물역학적 정렬과 같은 중요한 투척 지표를 분석합니다.골반, 몸통, 어깨, 팔꿈치의 회전과 가속도.


하드웨어


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광학 카메라, 전자 자기 추적기 또는 관성 센서를 사용하여 운동 기계를 포착하고 분석합니다.
다양한 운동학 기술의 결합은 다양한 운동학 기술을 하나의 종합 운동 포착 시스템에 결합시켜 각 기술의 장점을 동시에 이용한다.예를 들어, 전자기 센서를 사용하여 자세한 손 움직임을 추적하고 마커를 사용하여 나머지 신체 부위를 추적할 수 있습니다.

객체 정의 및 애니메이션

객체가 객체와 상호 작용할 때 객체를 추적하고 애니메이션을 설정합니다.물리적 목표, 운동기구, 공, 신체 부위 및 궤적과 같은 물체를 정의합니다.


시각적 디스플레이 사용자 정의
성능 지표를 애니메이션 창이나 시간 순서도에 텍스트로 표시하여 명확하고 간결하며 즉각적인 기술 피드백을 얻습니다.동기화된 디지털 동영상에 포함시켜 코치와 선수들에게 익숙한 참고를 제공한다.

종합 분석
투척 단계를 자동으로 식별하고 각 단계의 역학을 평가합니다.가속도, 감속도, 세그먼트 속도와 관절 각도 등의 지표를 분석한다.

바이오피드백
원본 또는 처리된 데이터로부터 내장된 비주얼 또는 오디오 바이오피드백 프롬프트를 사용하여 투척 기술을 수정합니다.목표 값에 도달하면 "성공" 음조가 있는 동작을 장려하기 위해 음조를 제공합니다.또는 운동 패턴을 막기 위해"부정적인"말투를 제공합니다.

힘과 조절

동작 캡처를 위한 하드웨어와 소프트웨어의 턴키 패키지를 제공하여 역량과 컨설턴트의 요구에 따라 맞춤형으로 제작할 수 있습니다.


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동작 분석
평가, 평가 및 훈련을 위해 전신 운동을 추적합니다.MotionMonitor는 생체 역학 데이터의 수집과 분석을 단순화합니다.동시에 헬스기구나 운동 대상을 추적하고 애니메이션을 설정한다. 예를 들어 던지기, 야구, 자전거 타기, 주전자 방울, 자유 중량 기구나 바벨 등이다.
성능 지표
정량 데이터를 사용하여 일반적인 성과 지표를 평가합니다.버튼을 클릭하면 수직 점프 높이, 힘 및 발전량, 동작 범위 등의 데이터에 액세스할 수 있습니다.
바이오피드백
행동 교정과 조절을 위해 실시간 시각과 청각 생물 피드백을 제공한다.가상 현실을 사용하여 시각적 피드백을 확장하고 선수들에게 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
다양성 적용
피로 방안, 상해 예방 검진 및 재활 진전을 포함한 다양한 응용 프로그램을 분석합니다.교육 및 연구에 장비 사용
모듈식 확장성
동기식 참조 비디오, 눈동자 추적 및 측정 기판을 추가하여 전체 평가 시스템을 만듭니다.모든 시스템을 원활하게 업그레이드할 수 있으므로 시간이 지남에 따라 교육 및 연구 요구 사항에 따라 장비를 추가할 수 있습니다.

투척 운동은 고대 그리스에서 기원된 스포츠 종목이다.고대 그리스 조각가 밀론의 기원전 450년 대표작'원반던지기'는 투척 운동의 역사가 유구하다는 것을 보여준다.고대에 투척 경기에 사용된 기재는 모두 납작한 돌멩이로 무게에 통일된 기준이 없었다.시합할 때, 운동선수는 한 석대 위에 서서 몇 차례 미리 포즈를 한 후 돌멩이를 던지고, 거리와 자세로 우승자를 확정한다

투척 운동의 내력과 발전

투석격수는 원시시대 사람들이 생산하고 자위하는 일종의 기능이다.때때로 그들은 야수를 포위했다.땅 위의 돌멩이를 잡아 맹렬하게 던지기;때때로 그들은 몰래 야수 부근을 만져 손에 돌을 쥐고 사냥감을 겨냥해 던졌다;때때로 원시인은 야수에게 피해를 입지 않기 위해 돌을 던져 야수의 공격에 저항하기도 한다.이 일련의 생활 수단은 아마도 인류의 투척 활동의 발단일 것이다. 비록 당시에는 아직 게임 오락이나 체육 운동을 목적으로 한 것은 아니었지만.

투척 활동은 그 발전 중에 군사 투쟁에 더 많이 응용되어 일종의 작전 기능과 훈련 수단이 되었다."사기 · 백기왕 열전"에 실린 기원전 224년, 진시황은 6개국을 통일하는 중요한 전투인 진초전을 일으켰다.당시 진나라 대장 왕은 60만 대군을 이끌고 천중산에 주둔하여 10여 리를 연영하고 벽을 굳게 지키고 초나라군과 싸우지 않았다;그러나 장시간 고수하고 싸우지 않으면 자신의 군대의 사기도 떨어질 수 있다.그리하여 진군에서 일련의 체육오락활동을 시작하였는데 그사이 병사들은 매일"투석, 초거리"등 기능을 련습하고 무거운 돌 등으로 투척을 련습하였다.1중대 수십 일, 진군의 작전 능력은 크게 향상되었다;초나라 군대는 예기가 크게 떨어지고 사기가 떨어지고 몸이 피곤했다.진나라 대군이 초나라 군대를 전멸시켰다.

한나라, 투척 기능의 훈련은 더욱 중시되었고, 군대 훈련 심사의 내용으로 삼았다.한무제의 대장 감연수는"등륜보다 절우"를 도약했을 뿐만 아니라, 그 투석 기능도 당대에 군림했다.당시"12근"의 돌은"연수가 힘이 있어 손으로 던질 수 있었다."한대의 12근은 현재의 6근에 달하는데, 감연수는"200 (10) 보"를 멀리 던질 수 있고, 즉 28미터를 던질 수 있어 그 투척 능력이 뛰어나다는 것을 알 수 있다.투석 등의 활동으로 인해 격양, 투척과 같은 게임이 가볍고 유연하지 않고 군인의 용무의 기운이 충만하여 군인의 상무적이고 민첩한 성격을 단련할 수 있어 역대 군사훈련 중 * 의 종목이 되었다.례를 들면 당조때 당고종은"투석, 초거리, 용감히 3군"에 이름을 올린 사람을"구록봉진"하라고 명령한적이 있다.통치자의 강력한 제창과 군대 훈련에서 보편적으로 전개되는 상황에서 투석 등 활동은 후에 뜻밖에도 하나의 * 군사 기능으로 발전하였다."수유전" 에서는 원래 동창부 도감이었는데, 후에 양산에 의탁하여 마군 오호 상장이 된 깃털이 없는 화살 장청을 묘사하였는데, 그는 바로 군대 중의 힘성 투척과 민간의 기교성 투척을 교묘하게 결합하여"선회 비석 타인,"의 탄탄한 쿵푸를 연마하였다.양산을 정박하는 많은 영웅호한들, 례를 들면 로지심, 대장 호연소 및 금창수 서녕은 비록 하나하나의 무예가 고강하지만 모두 장청의"비석"에 의해 코가 멍들고 얼굴이 부어올라 낭패를 보았다.여기서 투척성의 기능은 이미 힘의 발휘만이 아니라 투척의 기교성도 이런 활동의 중요한 구성부분으로 되였다.

사회가 발전하고 전진함에 따라 원시인의 투석격수로 시작된 투척활동은 점차 일종의 게임과 군사훈련기능으로 변화되였다.새로운 내용이 증가하고 더 많은 도구가 등장함에 따라 던지기 기술은 원래의 역할을 잃었지만 팔의 힘을 단련하고 체질과 기교 기술을 강화하는 한 가지 방식은 여전히 남아 있다.현대 체육 운동에서 육상 활동의 투척 종목, 예를 들어 투창, 원반, 포환 등의 출현과 발전은 모두 고대 투척 게임의 유행과 일정한 연원 관계를 가진다고 말할 수 있다.

전국시기에 진나라 군대는 통일을 위하여 일찍이 부대에서"투석초거"의 훈련방식을 제창하여 병사들로 하여금 투석을 연습하고 완력을 연습하게 하였는데, 이렇게 하면 군대와 병사의 자질을 증강시키고 전투능력을 향상시켰다.

한나라부터 당나라까지 군대는 투척 기술이 있는 사람에 대해'구록봉진'으로 포상했다.

명나라, 청나라 시대에 이르러 투구의 발전으로 인해 여러 가지 방식이 나타났는데, 도구를 포함하여 모두 개선되었다. 예를 들면 몽골족이 사용하는 일종의 투척용"브루"는 많은 형식이 있다. 그것은 첫째는 멀리 던지는 것을 위주로 하고, 첫째는 정확하게 던지는 것을 위주로 하며, 물론 다른 것도 많다.그러므로 투사의 발전은 현대체육에서 원반, 투창, 포환 등을 포함한 발전에 아주 큰 영향을 주었다.





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투척류 동작 포착 분석 시스템 업체