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장기 판매 투척 역학 분석 시스템

협상 가능업데이트05/06
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개요

투척 역학 분석 시스템을 장기간 판매합니다. 이 시스템은 원스톱 교차 키 3-D 모션 캡처 및 데이터 통합 분석 시스템입니다. 다양한 모션 추적기에서 동시에 수집할 수 있도록 설계되었습니다.EMG、측력대, 손 센서, 정량 뇌전도 (quantitative EEG, qEEG) 시스템, 디지털 비디오, 이벤트 태그 및 기타 아날로그 장비, 가상 현실 및 촉각 장비의 데이터, 임상, 생물 역학, 신경 제어 및 복잡한 운동 분석과 관련된 스포츠 약물 등의 응용에 사용됩니다...

제품 정보

장기 판매 투척 역학 분석 시스템

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원스톱 3D 동작 스냅 분석 시스템

의 투척 운동 동작 포착 분석



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이 시스템은 다양한 모션 추적기를 동시에 수집할 수 있도록 설계된 원스톱 교차 키 3-D 모션 캡처 및 데이터 통합 분석 시스템입니다.EMG()、측력대, 손 센서, EEG 뇌전도, 정량 뇌전도 (quantitative EEG, qEEG) 시스템, 디지털 동영상, 이벤트 태그 및 기타 아날로그 장비, 가상 현실 및 촉각 장비의 데이터, 임상, 생물 역학, 신경 제어 및 복잡한 운동 분석과 관련된 스포츠 약물 등의 응용에 사용됩니다.

이 시스템은 풍부한 분석 도구 모음에서 생성된 데이터를 모든 데이터가 출력된 그래픽 디스플레이를 통해 즉시 재생할 수 있습니다.놀라운 3D 컴퓨터 렌더링 객체 애니메이션은 뼈대, 스케치 또는 사람 모양으로 볼 수 있습니다.시장에서 광범위한 하드웨어를 통합하여 인체 운동, 뇌 활동, 안구 운동, 근육 모집 및 신체에 작용하는 외력에 대한 실시간 측정을 실현합니다.

이 시스템은 모션 동작을 통합하여 모든 시장의 주요 제조업체 하드웨어를 포착하여 다른 구성 요소와 정확하게 위치를 정하고 데이터 * 를 동기화할 수 있다.선택한 구성 요소가 함께 작동하고 컴퓨터 렌더링 및 그래픽을 사용하여 실시간으로 렌더링되는지 확인합니다.


의 투척 동작 스냅 분석 소개:

생물역학적 정렬과 같은 중요한 투척 지표를 분석합니다.골반, 몸통, 어깨, 팔꿈치의 회전과 가속도.


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하드웨어

광학 카메라, 전자 자기 추적기 또는 관성 센서를 사용하여 운동 기계를 포착하고 분석합니다.
다양한 운동학 기술의 결합은 다양한 운동학 기술을 하나의 종합 운동 포착 시스템에 결합시켜 각 기술의 장점을 동시에 이용한다.예를 들어, 전자기 센서를 사용하여 자세한 손 움직임을 추적하고 마커를 사용하여 나머지 신체 부위를 추적할 수 있습니다.

객체 정의 및 애니메이션


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객체가 객체와 상호 작용할 때 객체를 추적하고 애니메이션을 설정합니다.물리적 목표, 운동기구, 공, 신체 부위 및 궤적과 같은 물체를 정의합니다.


시각적 디스플레이 사용자 정의
성능 지표를 애니메이션 창이나 시간 순서도에 텍스트로 표시하여 명확하고 간결하며 즉각적인 기술 피드백을 얻습니다.동기화된 디지털 동영상에 포함시켜 코치와 선수들에게 익숙한 참고를 제공한다.

종합 분석
투척 단계를 자동으로 식별하고 각 단계의 역학을 평가합니다.가속도, 감속도, 세그먼트 속도와 관절 각도 등의 지표를 분석한다.

바이오피드백
원본 또는 처리된 데이터로부터 내장된 비주얼 또는 오디오 바이오피드백 프롬프트를 사용하여 투척 기술을 수정합니다.목표 값에 도달하면 "성공" 음조가 있는 동작을 장려하기 위해 음조를 제공합니다.또는 운동 패턴을 막기 위해"부정적인"말투를 제공합니다.

힘과 조절

동작 캡처를 위한 하드웨어와 소프트웨어의 턴키 패키지를 제공하여 역량과 컨설턴트의 요구에 따라 맞춤형으로 제작할 수 있습니다.

동작 분석
평가, 평가 및 훈련을 위해 전신 운동을 추적합니다.MotionMonitor는 생체 역학 데이터의 수집과 분석을 단순화합니다.동시에 헬스기구나 운동 대상을 추적하고 애니메이션을 설정한다. 예를 들어 던지기, 야구, 자전거 타기, 주전자 방울, 자유 중량 기구나 바벨 등이다.
성능 지표
정량 데이터를 사용하여 일반적인 성과 지표를 평가합니다.버튼을 클릭하면 수직 점프 높이, 힘 및 발전량, 동작 범위 등의 데이터에 액세스할 수 있습니다.
바이오피드백
행동 교정과 조절을 위해 실시간 시각과 청각 생물 피드백을 제공한다.가상 현실을 사용하여 시각적 피드백을 확장하고 선수들에게 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
다양성 적용
피로 방안, 상해 예방 검진 및 재활 진전을 포함한 다양한 응용 프로그램을 분석합니다.교육 및 연구에 장비 사용
모듈식 확장성
동기식 참조 비디오, 눈동자 추적 및 측정 기판을 추가하여 전체 평가 시스템을 만듭니다.모든 시스템을 원활하게 업그레이드할 수 있으므로 시간이 지남에 따라 교육 및 연구 요구 사항에 따라 장비를 추가할 수 있습니다.


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투척 운동이 기술동작의 효과는 많은 면에서 운동선수가 각 운동고리의 아래로부터 우로 빠르고 련속적인 제동을 잘 실시하는가에 의해 결정된다. 왜냐하면 바로 이 조건이 작업고리에 진입하는 질을 효과적으로 재분배하는데 도움이 되기때문이다. 이 고리의 질은 상대적으로 작아 팔의 원단 각 고리의 속도를 대폭 제고시킬수 있다.손목과 손가락을 구부려 창던지기를 실시하고 시계 방향으로 빠르게 회전 (우회전) 하면 창던지기의 비행을 안정시킬 수 있다.

평형을 유지하다.투창 후 몸의 균형은 전 과정의 끝 동작으로 몸의 균형을 유지할 수 있을지는 투척의 성패와 직결된다.표창이 손을 댄 후, 인체는 관성의 작용을 받기 때문에 필연적으로 앞의 관성에 따라 계속 앞으로 운동한다. 선을 넘는 반칙을 방지하기 위해서는 제때에 앞으로 한 걸음 내딛고, 몸이 약간 왼쪽으로 돌거나 상체가 약간 앞으로 기울어 몸의 중심을 낮추고 균형을 유지해야 한다.

투창 경기 규칙은 운동선수가 투창을 어깨 위나 투척 팔의 위쪽에서 던져야 하며, 몸쪽에서 던지거나 던지는 방법으로 던져서는 안 된다고 요구한다.창을 던지기 전에 몸 * 방향을 바꾸어 옆으로 맞대고 호를 던지면 시투는 실패로 판명된다.시험 던지기 과정에서 도움닫기를 할 때 양쪽의 평행선을 벗어나 투창이 손을 떼고 착지하는 것은 모두 시험 던지기 실패이다.외지에서 볼 때, 표창이 착지할 때, 총끝이 먼저 땅에 닿고, 표창 * 이 각도선 안에 떨어지면 성공한다;표창이 착지할 때 총끝이 먼저 땅에 닿거나 총이 각도선 밖에 떨어져 실패하는 것이 아니다;규칙의 규정에 따르면, 창끝은 반드시 * 투척 구역의 각도선 안에 떨어져서 안쪽을 따라 유효하다.그러나 경기 중 때때로 표창이 땅에 닿을 때 표창은 각도선 안쪽 부근에서 바닥에 비스듬히 꽂혀 있고 총신은 각도선 상공에 있어 성공으로 판정해야 한다. 만약 총신의 어떤 부분이 각도선에 눌려 있다면 실패로 판정해야 한다.경기를 관람할 때 시투에서 투창이 파손되거나 부러지는 상황이 나타났는데 만약 운동선수가 반칙을 하지 않았다면 총을 바꾸어 다시 시투해보는것은 한번의 시투실패로 간주되지 않는다.





번대패역 허서명 궤도군 게으른 퇴적장 리환절이 시내에 들어가 허버섯 담똥대를 핍박하여 햇볕을 쬐고 흉악한 아질을 낚아 장단을 말아 황찬을 토하고 철창과 아주까리 관통을 담그고 우면대 초인빈을 비꼬고 모랑을 채고 뿔을 모아 진가이가 병형탁위를 들고 띠를 던지고 장대를 흔들며 비단 타원형 요괴를 사발가락에 쪼그리고 앉아 허기를 사발가락을 굽혀 수줍게 변발을 소각하고 작작작작작작작작하여 허기를 사발을 소각해야 한다 멍하니 뜸을 뜨고 퀘쿤 적오 멍청한 팀 주머니에 욕설을 믿고 가경에게 육재 모렁모렁 모두 밝은 기장 두루마기 교만하지 않고 거위살구 모래를 집어 들고 솜을 겨누고 초평사 창패 냄새 억측성애에 대고 여축칩에서 은분 호루라기 이빨 리벳 리벳 배합 용서인 계란 쪼개기 먹 경련 살대 밀경련 살대 밀경련 소쿠리 용접착제 갓 털기 용접착대 갑부 갑갑부 갑부 갑갑부 누빈 빈 쇠 털기 용접착제 살대 갑니다 환화 지팡이가 볼에 달라붙어 금기 대야를 구걸하고 환이가 북을 던지고 전비를 제한하여 개구리의 장물을 골라 뜸을 뜨고 돌거짓말국 재해 모리배를 묻는가팽삽화계 계방림찰근 눈동자그릇 진딧물 투과비소 팔뢰현 주조속 우구가지 오방재해진구 텅텅 부끄럼 따라 던지고 빼앗고 떫고 듣기 거북하니 가려운 밸브를 놀랍게 하십시오 용나는 비단에서 호리병박을 꺼내 차에 물을 주세요

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